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标题:
用GDI+做一个2D小游戏
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楼主
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用GDI+做一个2D小游戏
如题。
准备用简单的2.0框架来写,不涉及高级语言特性。
开发工具VS2015社区版,最近新下的。
可能会多些点废话,少写点代码
要等有时间再写了
只是发个冒泡贴,吹牛逼
可能涉及的知识点:
绘制基本形状
利用脏区绘制技术提高性能
自动双缓冲和手动双缓冲
多线程:用刷新线程实现动画
多线程:控制动画的FPS
简单的2D游戏引擎
游戏关卡设计,利用配置文件
地图/关卡编辑器
XML操作
其他就没什么了,试试看能不能弄出来
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2015-07-30 16:29
野比
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楼
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女侠,约吗?
2015-07-30 16:30
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第
3
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以下是引用
Susake
在2015-7-30 16:33:48的发言:
为什么不用DX写呢???
没有为什么 玩玩儿而已。。
女侠,约吗?
2015-07-30 16:50
3
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