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标题:
发一下我最近的研究成果“精灵动画编辑器”
只看楼主
yuki
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第
11
楼
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呵呵,硬件的话的确,我在学校做过一次数据采集卡的项目,那真痛苦,整天看着板卡工作,看着led发光情况,很无聊,很枯燥的;做游戏很开心,每天还可以玩,工作轻松,所以我发誓以后就从事游戏行业。
我们都在命运湖上荡舟划桨,波浪起伏使我们无法逃离孤行;如果我们迷失方向,波浪将指引我们穿过另一天曙光
2008-05-02 11:38
newyj
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第
12
楼
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2楼 说的很深奥啊
一点也没有看懂 还要 多学习啊
2008-05-02 11:39
flyue
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第
13
楼
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嘿嘿,大家多多努力啊
我忘了游戏是“ge-mu”
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-02 12:31
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第
14
楼
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偶也想搞游戏的,不过还没开始接触,希望以后可以多多讨论/先谢过了
樱花大战, 有爱.
2008-05-02 12:39
flyue
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第
15
楼
得分:0
搞游戏既刺激又包含许多考验,虽然不是很容易的事,但是只要有耐心和毅力加上过硬的编程水平相信一定能成功的!
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-02 12:52
野比
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第
16
楼
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Observer 模式的效率怎么保证呢?Notify 太多的话一下就卡拉了...
女侠,约吗?
2008-05-02 20:19
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